Belajar AI & Coding bersama NgodingAI.com

Kendalikan Aksi di Scratch dengan Blok 'Jika'

Diterbitkan tanggal: 17-07-2025
Penulis: Muhammad Ullil Fahri
Scratch Pemrograman Anak Logika Pemrograman

Hai teman-teman kreatif! Pernahkah kamu membuat game atau animasi di Scratch dan ingin karaktermu melakukan sesuatu hanya jika syaratnya terpenuhi? Nah, di sinilah kekuatan blok 'jika' (if) muncul!

Anggap saja begini: kamu ingin kucingmu mengeong hanya jika menyentuh bola. Caranya mudah!

  1. Seret Blok 'Jika': Temukan blok oranye bertuliskan 'jika...maka' di bagian 'Kontrol'. Seret ke area kerja.
  2. Tambahkan Kondisi: Di dalam ruang kosong setelah 'jika', masukkan kondisi yang harus dipenuhi. Misalnya, blok 'menyentuh bola?' dari bagian 'Sensor'.
  3. Tambahkan Aksi: Di dalam ruang setelah 'maka', masukkan blok aksi yang ingin dilakukan jika kondisi terpenuhi. Contohnya, blok 'mainkan suara meong' dari bagian 'Suara'.

Kode Lengkapnya:


jika <menyentuh (bola v)?> maka
  mainkan suara [meong v]
end

Sekarang, kucingmu hanya akan mengeong jika menyentuh bola! Kamu bisa menggunakan 'jika' untuk banyak hal lain, seperti mengubah skor, mengganti latar belakang, atau menampilkan pesan.

Tips Tambahan:

  • Kamu bisa gabungkan banyak kondisi menggunakan blok 'dan' atau 'atau' dari bagian 'Operator'.
  • Gunakan blok 'jika...maka...lain' untuk memberikan aksi alternatif jika kondisi tidak terpenuhi.

Selamat berkreasi dengan blok 'jika'! Kemampuan ini akan membantumu membuat game dan animasi yang lebih interaktif dan seru. Jangan ragu untuk bereksperimen dan mencoba hal-hal baru. Dunia Scratch menantimu!

Oh ya, kamu luar biasa! Semangat terus belajar dan menciptakan karya-karya keren. Jika artikel ini bermanfaat, bagikan dengan teman-temanmu agar lebih banyak orang bisa merasakan asyiknya coding dengan Scratch. Salam kreatif!

Bagikan:
#kendalikan #aksi #di #scratch #dengan #blok #jika

Artikel Terkait Lainya
Scratch
Pemrograman Anak
Logika Pemrograman