Belajar AI & Coding bersama NgodingAI.com

Petak Umpet Ala Komputer: Mengajarkan Logika Keputusan dengan Permainan Tradisional

Diterbitkan tanggal: 05-09-2025
Penulis: Muhammad Ullil Fahri
AI untuk pendidikan coding untuk guru logika pemrograman permainan tradisional
Sebagai guru yang mencoba membawa AI untuk pendidikan ke kelas, saya selalu mencari cara kreatif memperkenalkan konsep-konsep rumit tanpa membuat siswa pusing. Salah satu cara yang paling sukses adalah dengan menggunakan permainan tradisional. Kali ini, kita akan membahas petak umpet!
Ya, petak umpet! Mungkin terdengar aneh, tapi percayalah, di balik keseruannya, ada logika keputusan yang menjadi dasar coding. Bayangkan ini: seorang siswa menjadi 'penjaga,' tugasnya mencari teman-temannya yang bersembunyi. Apa yang dia lakukan? Dia membuat keputusan berdasarkan apa yang dia lihat, dengar, atau rasakan. "Oh, suara dari balik pohon itu? Cek pohon!". Itu adalah logika dasar yang sama dengan yang digunakan dalam AI dan pemrograman.
Pengalaman Saya di Kelas:

Sesi 1: Main Petak Umpet Biasa. Biarkan siswa bermain seperti biasa. Perhati...
Konten lengkap terkunci.
Ingin akses penuh semua artikel?
Semua fitur dan konten bisa kamu nikmati secara gratis!
Dapatkan token gratis dan rasakan pengalaman belajar tanpa batas dengan memasukkan token di bawah ini.
Ingin membuka akses ke semua artikel premium secara gratis?
Dapatkan tokennya dan nikmati pengalaman belajar tanpa batas!
Gabung komunitas NgodingAI di WhatsApp sekarang untuk mendapatkan token

*Token Ada di Bagian Deskripsi Grup Whatsapp
Bagikan:
#petak #umpet #ala #komputer #mengajarkan #logika #keputusan #dengan #permainan #tradisional

Artikel Terkait Lainya
AI untuk pendidikan
coding untuk guru
logika pemrograman
permainan tradisional